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一份报告看完中重度手游出海近况!
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策略产品,尤其是SLG产品约占头部出海营收手游榜单近半数席位,是出海手游营收的中坚力量。角色扮演游戏是国内厂商最为擅长的游戏类型,从早年间的仙侠、传奇等MMO产品快速攻占周边市场,再到现在以原神为代表的APRG游戏享誉全球。射击类游戏则是大厂角力的主战场,腾讯的【PUBG Mobile】、网易的【Knives Out】等游戏在海外市场都有着良好的口碑。
可以说如果你能掌握了中重度手游出海资讯,那么你就找到中国移动游戏之所以享誉全球的答案。为此广大大发布了《中重度手游出海营销洞察》报告,希望帮助更多出海人了解到热门出海游戏近况。
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以下是该报告部分精彩内容:
01
欧美地区中重度广告主普遍占比在40%左右,其中北美地区占比仅为38.2%,是所有海外地区中占比最低的。之所以会出现如此明显的东西方差距,原因之一是因为欧美主机文化相对发达,游戏玩家更倾向于在主机平台上游玩中重度游戏,在手机上则更加青睐玩法相对休闲的产品。而亚太地区移动游戏市场则包容性更强,玩家对于休闲向的产品或者中重度产品都有着较高的接受度。
在蓝海市场中,中东地区表现相对突出,该地区中重度游戏广告主约占45%,其中带有战争元素和动作元素的策略类游戏在当地市场很受欢迎。
而在投放量上,策略类游戏以平均每个广告主投放1315条素材位居首位,而角色扮演游戏在2021年平均每个广告主会投放1143条素材。
02
在对TOP100的游戏进行筛选分类后,我们可以明显看出iOS系统中重度产品占比要高于Android。中重度产品在TOP100收入中占比超过85%。在下载榜中,中重度产品仅占20%左右。投放上中重度游戏占据了榜单中超半数的席位。
03
作为营收表现最好的出海游戏,【原神】在海外市场表现一直备受关注,在报告中我们总结了【Genshin Impact】自2.0版本以后各个卡池的流水情况。可以看出以抽卡为核心营收点的游戏,游戏流水的周期性变化很强,因此每个卡池角色的刻画(不论是角色强度还是背景故事)都十分重要。
SLG作为出海表现最为亮眼的赛道,一直以来都吸引无数手游行业从业者的目光。目前国内SLG产品出海以欧美市场为主,因此在游戏画风上也多为了符合海外审美而采用相对写实的风格。其中又以末日题材、黑道题材、帝国题材的SLG产品数量最多。
在投放上,友塔网络旗下两款主打黑帮题材的SLG手游【Mafia City】和【The Grand Mafia】引领出海手游投放,两款游戏月均素材量都保持在10000条左右。
广告主:Kingdom Guard——用“io”元素展现游戏的竞争要素
广告主:Top War——“休闲”元素颇多的竞争
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